Güvenlik
Latent event birleştirmeye sınır getirildi
Oyuncudan sunucuya gelen büyük latent eventlerin birleştirilmesine kesin sınırlar ve 'latent ACK overflow' için teşhis kaydı eklendi. Eski sürümlerde bir oyuncu gereğinden fazla yarım event durumu tutturabiliyordu, bu da bellek ve CPU yiyordu.
Ağ
Reliable kuyruk baskısında network thread takılmaları ve toplu timeout
Son recommended sürümlerde sunucularda network ve sync thread takılmaları ile toplu 'Timed out after 60 seconds' kopmaları görüldü (GitHub #4244). 38004 birkaç düzeltmeyi bir arada getiriyor: ENet pencere doluyken reliable kuyruğu taramayı bırakıyor, latent event parçaları unreliable fragment olarak gidiyor ve sync kodu frame'leri istemcinin sessizliğine göre tutuyor. Bir kullanıcı 38004'te hâlâ timeout bildirdi, 38164 de ilgili bir backlog düzeltmesi ekliyor.